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怎么把游戏存档打包到APK内

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精彩评论7

sndncel    发表于 2015-3-2 08:32:38 | 显示全部楼层
你确定他是把游戏存档打包到APK内?而不是修改游戏中的数据?

点评

嗯 ,你下载看过没? 那个APK在assets文件里有个data.pb文件,其实就是个ZIP文件。里面就是游戏数据!!! 我个人觉得,应该就是钛备份的功能!!!  详情 回复 发表于 2015-3-2 17:42

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tang000147    发表于 2015-3-2 17:42:45 | 显示全部楼层
sndncel 发表于 2015-3-2 08:32
你确定他是把游戏存档打包到APK内?而不是修改游戏中的数据?

嗯 ,你下载看过没?
那个APK在assets文件里有个data.pb文件,其实就是个ZIP文件。里面就是游戏数据!!!
我个人觉得,应该就是钛备份的功能!!!

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小白    发表于 2015-3-4 14:02:10 | 显示全部楼层
自己写个简单的读写demo 把assets下文件夹下的文件解压到对应的文件夹下 基本上可以 游改乐 里面有个存档植入 可以看看

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shoooo    发表于 2015-3-4 21:44:29 | 显示全部楼层
这个我也想知道,学习一下

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1601086461    发表于 2015-3-7 15:44:09 | 显示全部楼层
用新的data.pb替换原data.pb,再把apk重签名下

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dayeve    发表于 2015-3-8 12:32:46 | 显示全部楼层
首先 关于方式就是 在smali里插入一个将assets指定文件复制到指定位置后解压

然后想说的是 人家写好的SMALI代码都在APK文件里了 学习逆向就要学会去逆人家代码 看人家是怎么写的 答案都在APK里了 为何还要求方法呢?

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听鬼哥说故事    发表于 2015-3-9 15:04:37 | 显示全部楼层
dayeve 发表于 2015-3-8 12:32
首先 关于方式就是 在smali里插入一个将assets指定文件复制到指定位置后解压

然后想说的是 人家写好的SMAL ...

楼上说的对。
确定了文件,就去跟一下此文件代码中使用的上下文不就清楚了。

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