Android NDK,即Android Native Development Kit。 
众所周知,Android程序运行在Dalvik虚拟机中,NDK允许用户使用类似C / C++之类的原生代码语言执行部分程序。 
NDK包括了:
- 
从C / C++生成原生代码库所需要的工具和build files。 
- 
将一致的原生库嵌入可以在Android设备上部署的应用程序包文件(application packages files ,即.apk文件)中。 
那为什么要用到NDK呢?原因如下: 
\1. 代码的保护,由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库被反编译的难度较大。 
\2. 在NDK中调用第三方C/C++库,因为大部分的开源库都是用C/C++代码编写的。 
\3. 便于移植,用C/C++写的库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。 
本文主要介绍利用Android Studio进行Android NDK开发。 
官方说明:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/gradle-experimental
笔者用的是Android Studio2.3版本进行开发。 
每一个不同版本的 experimental plugin都对应了特定版本的 Gradle 。 
此时为2017年4月11日,最新对应列表如下:
| Plugin Version | Gradle Version | 
| 0.1.0 | 2.5 | 
| 0.2.0 | 2.5 | 
| 0.3.0-alpha3 | 2.6 | 
| 0.4.0 | 2.8 | 
| 0.6.0-alpha1 | 2.8 | 
| 0.6.0-alpha5 | 2.10 | 
| 0.7.0-alpha1 | 2.10 | 
| 0.7.0 | 2.10 | 
| 0.7.3 | 2.14.1 | 
需要修改的文件结构如下: 
├── app/
│——├── app.iml
│—— |── build.gradle
│——└── src/
├── build.gradle
├── gradle/
│——└── wrapper/
│ ——├── gradle-wrapper.jar
│ ——└── gradle-wrapper.properties
├── gradle.properties
├── gradlew*
├── gradlew.bat
├── local.properties
├── MyApplication.iml
└── settings.gradle
./gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties 
每一个新的plugin 版本都会支持一个特定版本的Gradle 
如: 
‘#’Wed Apr 10 15:27:10 PDT 2013 
distributionBase=GRADLE_USER_HOME 
distributionPath=wrapper/dists 
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME 
zipStorePath=wrapper/dists 
distributionUrl=https://services.gradle.org/distributions/gradle-2.14.1-all.zip 
./build.gradle 
将plugin的路径由”com.android.tools.build:gradle. 
“改为”com.android.tools.build:gradle-experimental ”
如: 
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
buildscript { 
repositories { 
jcenter() 
} 
dependencies {
classpath “com.android.tools.build:gradle-experimental:0.7.3”
    // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
    // in the individual module build.gradle files
}
}
allprojects { 
repositories { 
jcenter() 
} 
} 
./app/build.gradle 
具体修改如下: 
apply plugin: “com.android.model .application”
model { 
android { 
compileSdkVersion 23 
buildToolsVersion “23.0.2” 
defaultConfig { 
applicationId “com.example.user.myapplication” 
minSdkVersion.apiLevel 15 
targetSdkVersion.apiLevel 22 
versionCode 1 
versionName “1.0”
} 
buildTypes { 
release { 
minifyEnabled false 
proguardFiles.add(file(“proguard-rules.pro”)) 
} 
} 
ndk{ 
moduleName “mainactivity” 
}
dependencies { 
compile fileTree(dir: “libs”, include: [“*.jar”]) 
compile “com.android.support:appcompat-v7:22.2.0” 
//testCompile ‘junit:junit:4.12’ 
} 
最后在以下目录new一个jni目录文件夹: 
再在./app/build.gradle添加以下代码: 
android { 
。。。 
ndk{ 
moduleName “mainactivity” 
} 
}
声明在jni文件夹中生成mainactivity.c文件。 
然后sync now!得到c文件: 
接下来我们就可以编写Native原生程序了。 
先在MainActivity.java中添加方法:
public static native String Hello1(); //静态无参native函数
public native String Hello1(int i);//非静态有参native函数
利用Android Studio自带的功能自动在mainactivity.c中创建对应的C函数并修改得:
#include <jni.h>
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_example_alen_hellonative_MainActivity_Hello1(JNIEnv *env, jclass type) {
    // TODO
    return (*env)->NewStringUTF(env,"Hello Hello1");
}
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_example_alen_hellonative_MainActivity_Hello2(JNIEnv *env, jobject instance, jint a) {
    // TODO
    return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello Hello2");
}
而c函数受Java方法的影响: 
\1. Java方法的类型,如返回值,静态或非静态,将影响c函数的形参; 
\2. c函数的函数名对应Java方法的路径; 
\3. Java方法的形参将影响对应c函数的形参;
然后利用Button控件分别调用Hello1()与Hello2()。 
activity_main.xml
<Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/Button1"
        android:text="Hello1"/>
    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/Button2"
        android:text="Hello2"/>
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private Button hello1;
    private Button hello2;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        hello1 = (Button)findViewById(R.id.Button1);
        hello2 = (Button)findViewById(R.id.Button2);
        hello1.setOnClickListener(this);
        hello2.setOnClickListener(this);
    }
    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.Button1:
                Log.d("jk7aLen", Hello1());
                break;
            case R.id.Button2:
                Log.d("jk7aLen",Hello2(2));
                break;
            default:
                break;
        }
    }
    public static native String Hello1();
    public native String Hello2(int a);
}
运行后发现下面错误 
com.DefiantDev.SkiSafari:bdservice_v1 E/socket: Native library not found! Please copy libbdpush_V2_2.so into your project! 
解决:在MainActivity.java添加相应的Library即可:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    static {
        System.loadLibrary("mainactivity");
    }
    ...
    ...
}
其中“mainactivity”对应 
ndk{ 
moduleName “mainactivity” 
} 
运行后在Logcat中显示得: 
即调用成功