hmc1985 发表于 2015-9-1 12:37:15

对于一个cocos2dx写的ios手游,应该如何去逆向分析呢?

最近想研究一下ios上的手游,那对于一个cocos2dx写的ios手游,应该如何去逆向分析呢?谢谢!

水波摇曳 发表于 2015-9-1 13:01:47

@dazhaxie2015 好期待你IOS的分析啊

dazhaxie2015 发表于 2015-9-1 13:06:22

cocos2dx的游戏属于c++ 逆向范畴,你需要掌握虚函数、纯虚函数、虚表这些概念,以及他们在ida中是如何呈现的,建议你先看看 钱林松的 《c++逆向》好像是叫这个,如果你想破解的话 你需要找到关键函数然后写tweaks插件

hmc1985 发表于 2015-9-1 14:18:45

本帖最后由 hmc1985 于 2015-9-1 14:26 编辑

dazhaxie2015 发表于 2015-9-1 13:06
cocos2dx的游戏属于c++ 逆向范畴,你需要掌握虚函数、纯虚函数、虚表这些概念,以及他们在ida中是如何呈现 ...
好的,谢谢,不过现在我发现好多手游,直接用ida查看,都是sub开头的函数,很难定位到关键函数,不过手游现在还是比较火的,下来好好研究一下这个。对了,好多手游还用到了lua脚本,是不是还得研究一下lua脚本方面的东西呀?
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