694207667 发表于 2019-9-28 19:32:34

Android逆向-Android Manifest.xml 二进制解析

做过 Android 开发的同学对 `AndroidManifest.xml` 文件肯定很熟悉,我们也叫它 **清单文件** ,之所以称之为清单文件,因为它的确是应用的 “清单”。它包含了应用的包名,版本号,权限信息,所有的四大组件等信息。在逆向的过程中,通过apk的清单文件,我们可以了解应用的一些基本信息,程序的入口 Activity,注册的服务,广播,内容提供者等等。如果你尝试查看过 apk 中的 `AndroidManifest.xml`文件,你会发现你看到的是一堆乱码,已经不是我们开发过程中编写的清单文件了。因为在打包过程中,清单文件被编译成了二进制数据存储在安装包中。这就需要我们了解 `AndroidManifest.xml` 的二进制文件结构,才可以读取到我们需要的信息。当然,已经有一些不错的开源工具可以读取编译后的清单文件,像 `AXmlPrinter` , `apktool` 等等。当然,正是由于这些工具都是开源的,一些开发者会利用其中的漏洞对清单文件进行特定的处理,使得无法通过这些工具反编译清单文件。如果我们了解其二进制文件结构的话,就可以对症下药了。

和之前解析 Class 文件结构一样,仍然手写代码进行解析,这样才能真正的了解其文件结构。通过前辈们的资料和 `010 editor` 的使用,其实已经大大降低了解析的难度。首先上一张看雪大神 (https://links.jianshu.com/go?to=https%3A%2F%2Fbbs.pediy.com%2Fuser-444052.htm)的神图([原图链接](https://links.jianshu.com/go?to=https%3A%2F%2Fbbs.pediy.com%2Fthread-194206.htm)):



这张图真的很经典,不妨可以打印出来对照着进行分析。

这篇文章以 QQ 的清单文件为例进行分析,下载QQ的安装包解压即可拿到清单文件。解析文件格式的惯例,首先用 010 editor 打开,基本结构如下图所示:



运行的 Template 是 `AndroidManifest.bt`。结合上面的结构图,对 `AndroidManifest.xml` 的总体结构应该有了大概的了解。总体上按顺序分为四大部分:

- `Header` : 包括文件魔数和文件大小
- `String Chunk` : 字符串资源池
- `ResourceId Chunk` : 系统资源 id 信息
- `XmlContent Chunk` : 清单文件中的具体信息,其中包含了五个部分,`Start Namespace Chunk` 、`End Namespace Chunk` 、`Start Tag Chunk` 、`End Tag Chunk` 、 `Text Chunk`

二进制 `AndroidManifest.xml` 大致上就是按照这几部分顺序排列组成的,下面就逐一部分详细解析。在这之前还需要知道的一点是,清单文件是小端表示的,ARM 平台下大多数都是小端表示的。

## Header



头部由 `Magic Number` 和 `File Size` 组成,各自都是 4 字节。

- `Magic Number` 始终为 `0x0008003`。
- `File Size` 表示文件总字节数,

对应的解析代码:

```java
private void parseHeader() {
    try {
      Xml.nameSpaceMap.clear();
      String magicNumber = reader.readHexString(4);
      log("magic number: %s", magicNumber);

      int fileSize = reader.readInt();
      log("file size: %d", fileSize);
    } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
      log("parse header error!");
    }
}
```

解析结果:

```tsx
magic number: 0x00080003
file size: 273444
```

## String Chunk

先来看一下 010 editor 中这一块的内容:



对应看雪神图的 `StringChunk` 模块:



`String Chunk` 主要存储了清单文件中的所有字符串信息。结构还是很清晰的。结合上图逐条解释一下:

- `Chunk Type` : 4 bytes,始终为 `0x001c0001`,标记这是 String Chunk
- `Chunk Size` : 4 bytes,表示 String Chunk 的大小
- `String Count` : 4 bytes,表示字符串的数量
- `Style Count` : 4 bytes,表示样式的数量
- `Unkown` : 4 bytes,固定值,`0x00000000`
- `String Pool Offset` : 字符串池的偏移量,注意不是相对于文件开始处,而是相对于 String Chunk 的开始处
- `Style Pool Offset` : 样式池的偏移量,同上,也是相对于 String Chunk 而言
- `String Offsets` : int数组,大小为 String Count,存储每个字符串在字符串池中的相对偏移量
- `Style Offets` : 同上,也是 int 数组。总大小为 `Style Count * 4` bytes
- `String Pool` : 字符串池,存储了所有的字符串
- `Style Pool` : 样式池,存储了所有的样式

字符串池中的字符串存储也有特定的格式,以 `versionName` 为例:



前两个字节表示字符串的字符数,注意一个字符是两个字节。如上图所示,字符数为 `11` ,则后面 `22` 个字节表示字符串内容,最后以 `0000` 结尾。如此循环。

样式池在解析过程中一般都为空,样式数量也为 0。

了解了 `String Chunk` 的结构之后,解析就很简单了。直接上代码:

```java
private void parseStringChunk() {
      try {
            String chunkType = reader.readHexString(4);
            log("chunk type: %s", chunkType);

            int chunkSize = reader.readInt();
            log("chunk size: %d", chunkSize);

            int stringCount = reader.readInt();
            log("string count: %d", stringCount);

            int styleCount = reader.readInt();
            log("style count: %d", styleCount);

            reader.skip(4);// unknown

            int stringPoolOffset = reader.readInt();
            log("string pool offset: %d", stringPoolOffset);

            int stylePoolOffset = reader.readInt();
            log("style pool offset: %d", stylePoolOffset);

            // 每个 string 的偏移量
            List<Integer> stringPoolOffsets = new ArrayList<>(stringCount);
            for (int i = 0; i < stringCount; i++) {
                stringPoolOffsets.add(reader.readInt());
            }

            // 每个 style 的偏移量
            List<Integer> stylePoolOffsets = new ArrayList<>(styleCount);
            for (int i = 0; i < styleCount; i++) {
                stylePoolOffsets.add(reader.readInt());
            }

            log("string pool:");
            for (int i = 1; i <= stringCount; i++) { // 没有读最后一个字符串
                String string;
                if (i == stringCount) {
                  int lastStringLength = reader.readShort() * 2;
                  string = new String(moveBlank(reader.readOrigin(lastStringLength)));
                  reader.skip(2);
                } else {
                  reader.skip(2); // 字符长度
                  // 根据偏移量读取字符串
                  byte[] content = reader.readOrigin(stringPoolOffsets.get(i) - stringPoolOffsets.get(i - 1) - 4);
                  reader.skip(2); // 跳过结尾的 0000
                  string = new String(moveBlank(content));

                }
                log("   %s", string);
                stringChunkList.add(string);
            }


            log("style pool:");
            for (int i = 1; i < styleCount; i++) {
                reader.skip(2);
                byte[] content = reader.readOrigin(stylePoolOffsets.get(i) - stylePoolOffsets.get(i - 1) - 4);
                reader.skip(2);
                String string = new String(content);
                log("   %s", string);
            }

      } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            log("parse StringChunk error!");
      }
    }
```

解析结果如下:

```text
chunk type: 0x001C0001
chunk size: 101216
string count: 1163
style count: 0
string pool offset: 4680
style pool offset: 0
string pool:
   installLocation
   versionName
   versionCode
   minSdkVersion
   targetSdkVersion
   largeScreens
   normalScreens
   smallScreens
   anyDensity
   name
   glEsVersion
   required
   protectionLevel
   permissionGroup
   ...
   ...
   ...
```

## ResourceId Chunk

资源 Id 块,存储了清单文件中用到的系统属性的资源 Id 值。还是先看一下 010 edtior 中的对应块:



对应到看雪神图中:



- `Chunk Type` : 4 字节,固定值,`0x00080180`,标识 ResourceId Chunk
- `Chunk Size` : 4 字节,标识此 Chunk 的字节数
- `ResourceIds` : int 数组,大小为 `(chunkSize - 8) / 4`

解析代码:

```java
private void parseResourceIdChunk() {
      try {
            String chunkType = reader.readHexString(4);
            log("chunk type: %s", chunkType);

            int chunkSize = reader.readInt();
            log("chunk size: %d", chunkSize);

            int resourcesIdChunkCount = (chunkSize - 8) / 4;
            for (int i = 0; i < resourcesIdChunkCount; i++) {
                String resourcesId = reader.readHexString(4);
                log("resource id[%d]: %s", i, resourcesId);
            }
      } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
      }
    }
```

解析结果:

```text
chunk type: 0x00080180
chunk size: 192
resource id: 0x010102B7
resource id: 0x0101021C
resource id: 0x0101021B
resource id: 0x0101020C
resource id: 0x01010270
resource id: 0x01010286
resource id: 0x01010285
resource id: 0x01010284
resource id: 0x0101026C
resource id: 0x01010003
resource id: 0x01010281
resource id: 0x0101028E
resource id: 0x01010009
```

## XmlContent Chunk

这一块代码中存储了清单文件的详细信息。其中包含了五种 Chunk 类型,从下面的解析代码中就可以看出来:

```java
private void parseXmlContentChunk() {
      try {
            while (reader.avaliable() > 0) {
                int chunkType = reader.readInt();
                switch (chunkType) {
                  case Xml.START_NAMESPACE_CHUNK_TYPE:
                        parseStartNamespaceChunk();
                        break;
                  case Xml.START_TAG_CHUNK_TYPE:
                        parseStartTagChunk();
                        break;
                  case Xml.END_TAG_CHUNK_TYPE:
                        parseEndTagChunk();
                        break;
                  case Xml.END_NAMESPACE_CHUNK_TYPE:
                        parseEndNamespaceChunk();
                        break;
                  case Xml.TEXT_CHUNK_TYPE:
                        parseTextChunk();
                        break;
                }
            }
      } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            log("parse XmlContentChunk error!");
      }
    }
```

通过 `chunkType` 来循环读取不同类型的 chunk 并进行解析。每一种 chunk 都具有类似的数据结构,我定义了一个抽象类 `Chunk` 作为不同 chunk 的基类:

```java
public abstract class Chunk {

    int chunkType; // 标识不同 chunk 类型
    int chunkSize; // 该 chunk 字节数
    int lineNumber; // 行号

    Chunk(int chunkType){
      this.chunkType=chunkType;
    }

    public abstract String toXmlString();
}
```

这三个属性再加上 `Unkown(0xFFFFFFFF)`,这前 16 个字节是这五种 chunk 中都有的,后面不再特别叙述。

下面依次解析这五种 Chunk :

### Start Namespace Chunk

`Start Namespace Chunk` 一般存储了清单文件的命名空间信息。再回顾一下 `Start Namespace Chunk` 的结构:



对应 010 editor 中内容:



前面四项不再解释,我们着重看一下最后两项 `Prefix` 和 `Uri`。`Prefix` 是一个索引值,4 字节,指向字符串池中对应的字符串,表示命名空间的前缀。`Uri` 同样也是指向字符串池中对应索引的字符串,表示命名空间的 uri。看上图 010 editor 截图中的例子,`Prefix` 值为 `46`, `Uri` 值为 `47`。查看前面解析过的字符串池,发现这两个字符串分别是 `android` 和 `http://schemas.android.com/apk/res/android`。看到这里应该很熟悉了,这的确是我们的 `AndroidManifest.xml` 文件的命名空间。

解析代码:

```java
private void parseStartNamespaceChunk() {
      log("\nparse Start NameSpace Chunk");
      log("chunk type: 0x%x", Xml.START_NAMESPACE_CHUNK_TYPE);

      try {
            int chunkSize = reader.readInt();
            log("chunk size: %d", chunkSize);

            int lineNumber = reader.readInt();
            log("line number: %d", lineNumber);

            reader.skip(4); // 0xffffffff

            int prefix = reader.readInt();
            log("prefix: %s", stringChunkList.get(prefix));

            int uri = reader.readInt();
            log("uri: %s", stringChunkList.get(uri));

            StartNameSpaceChunk startNameSpaceChunk = new StartNameSpaceChunk(chunkSize, lineNumber, prefix, uri);
            chunkList.add(startNameSpaceChunk);

            Xml.nameSpaceMap.put(stringChunkList.get(prefix), stringChunkList.get(uri));
      } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            log("parse Start NameSpace Chunk error!");
      }
    }
```

解析代码很简单,按顺序读取就可以了。需要注意的是我们把命名空间的后缀和 uri 的对应关系保存在了 map 中,供后面解析的时候使用。

### End Namespace Chunk

此 chunk 与 `Start Namespace Chunk` 结构完全一致,解析过程也完全一致,不再赘述。

### Start Tag Chunk

`Start Tag Chunk` 是所有 chunk 中结构最复杂的一个,存储了清单文件中最重要的标签信息。通过这一个 chunk,基本上就可以获取 `AndroidManifest.xml` 的所有信息了。

还是先回顾一下看雪神图:



对应 010 editor 中的解析结果:



- `Namespace uri` :这个标签用到的命名空间 uri 在字符串池中的索引。值为 -1 表示没有用到命名空间 uri。标签的一般都没有使用到命名空间,此值为 -1
- `Name` : 标签名称在字符串池中的索引
- `Flags` : 固定值,`0x00140014`,暂未发现有何作用
- `Attribute Count` : 4 bytes,表示标签包含的属性个数
- `Class Attribute` : 4 bytes,表示标签包含的类属性个数。解析过程中此项常为 0
- `Attributes` : 属性集合,大小为 Attribute Count

标签中包含了属性集合,这就是清单文件的重要组成部分。

属性也有固定的格式:



每个属性固定 20 个字节,包含 5 个字段,每个字段都是 4 字节无符号 int,各个字段含义如下:

- `NamespaceUri` : 属性的命名空间 uri 在字符串池中的索引。此处很少会等于 -1
- `name` : 属性名称在字符串池中的索引
- `valueStr` : 属性值
- `type` : 属性类型
- `data` : 属性数据

属性根据 `type` 的不同,其属性值的表达形式也是不一样的。比如表示权限的 `android:name="android.permission.NFC"`,指向资源id 的 `android:theme="@2131624762"`,表示大小的 `android:value="632.0dip"` 等等。Android 源码中就提供了根据 `type` 和 `data` 获取属性值字符串的方法,这个方法就是 `TypedValue.coerceToString(int type, int data)`,代码如下:

```java
/**
   * Perform type conversion as per {@link #coerceToString()} on an explicitly
   * supplied type and data.
   *
   * @param type
   *            The data type identifier.
   * @param data
   *            The data value.
   *
   * @return String The coerced string value. If the value is null or the type
   *         is not known, null is returned.
   */
    public static final String coerceToString(int type, int data) {
      switch (type) {
            case TYPE_NULL:
                return null;
            case TYPE_REFERENCE:
                return "@" + data;
            case TYPE_ATTRIBUTE:
                return "?" + data;
            case TYPE_FLOAT:
                return Float.toString(Float.intBitsToFloat(data));
            case TYPE_DIMENSION:
                return Float.toString(complexToFloat(data))
                        + DIMENSION_UNIT_STRS[(data >> COMPLEX_UNIT_SHIFT)
                        & COMPLEX_UNIT_MASK];
            case TYPE_FRACTION:
                return Float.toString(complexToFloat(data) * 100)
                        + FRACTION_UNIT_STRS[(data >> COMPLEX_UNIT_SHIFT)
                        & COMPLEX_UNIT_MASK];
            case TYPE_INT_HEX:
                return String.format("0x%08X", data);
            case TYPE_INT_BOOLEAN:
                return data != 0 ? "true" : "false";
      }

      if (type >= TYPE_FIRST_COLOR_INT && type <= TYPE_LAST_COLOR_INT) {
            String res = String.format("%08x", data);
            char[] vals = res.toCharArray();
            switch (type) {
                default:
                case TYPE_INT_COLOR_ARGB8:// #AaRrGgBb
                  break;
                case TYPE_INT_COLOR_RGB8:// #FFRrGgBb->#RrGgBb
                  res = res.substring(2);
                  break;
                case TYPE_INT_COLOR_ARGB4:// #AARRGGBB->#ARGB
                  res = new StringBuffer().append(vals).append(vals)
                            .append(vals).append(vals).toString();
                  break;
                case TYPE_INT_COLOR_RGB4:// #FFRRGGBB->#RGB
                  res = new StringBuffer().append(vals).append(vals)
                            .append(vals).toString();
                  break;
            }
            return "#" + res;
      } else if (type >= TYPE_FIRST_INT && type <= TYPE_LAST_INT) {
            String res;
            switch (type) {
                default:
                case TYPE_INT_DEC:
                  res = Integer.toString(data);
                  break;
            }
            return res;
      }

      return null;
    }
```

我就直接引用这个方法进行属性的解析。

到这里,我们已经可以解析标签和属性了。对整个 `Start Tag Chunk` 的解析代码如下:

```java
private void parseStartTagChunk() {
      log("\nparse Start Tag Chunk");
      log("chunk type: 0x%x", Xml.START_TAG_CHUNK_TYPE);

      try {
            int chunkSize = reader.readInt();
            log("chunk size: %d", chunkSize);

            int lineNumber = reader.readInt();
            log("line number: %d", lineNumber);

            reader.skip(4); // 0xffffffff

            int namespaceUri = reader.readInt();
            if (namespaceUri == -1)
                log("namespace uri: null");
            else
                log("namespace uri: %s", stringChunkList.get(namespaceUri));

            int name = reader.readInt();
            log("name: %s", stringChunkList.get(name));

            reader.skip(4); // flag 0x00140014

            int attributeCount = reader.readInt();
            log("attributeCount: %d", attributeCount);

            int classAttribute = reader.readInt();
            log("class attribute: %s", classAttribute);

            List<Attribute> attributes = new ArrayList<>();
            // 每个 attribute 五个属性,每个属性 4 字节
            for (int i = 0; i < attributeCount; i++) {

                log("Attribute[%d]", i);

                int namespaceUriAttr = reader.readInt();
                if (namespaceUriAttr == -1)
                  log("   namespace uri: null");
                else
                  log("   namespace uri: %s", stringChunkList.get(namespaceUriAttr));

                int nameAttr = reader.readInt();
                if (nameAttr == -1)
                  log("   name: null");
                else
                  log("   name: %s", stringChunkList.get(nameAttr));

                int valueStr = reader.readInt();
                if (valueStr == -1)
                  log("   valueStr: null");
                else
                  log("   valueStr: %s", stringChunkList.get(valueStr));

                int type = reader.readInt() >> 24;
                log("   type: %d", type);

                int data = reader.readInt();
                String dataString = type == TypedValue.TYPE_STRING ? stringChunkList.get(data) : TypedValue.coerceToString(type, data);
                log("   data: %s", dataString);

                Attribute attribute = new Attribute(namespaceUriAttr == -1 ? null : stringChunkList.get(namespaceUriAttr),
                        stringChunkList.get(nameAttr), valueStr, type, dataString);
                attributes.add(attribute);
            }
            StartTagChunk startTagChunk = new StartTagChunk(namespaceUri, stringChunkList.get(name), attributes);
            chunkList.add(startTagChunk);
      } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            log("parse Start NameSpace Chunk error!");
      }
    }
```

以 010 editor 解析到的第一个 `Start Tag Chunk` 为例,看一下解析的结果:

```tsx
parse Start Tag Chunk
chunk type: 0x100102
chunk size: 116
line number: 2
namespace uri: null
name: manifest
attributeCount: 4
class attribute: 0
Attribute
   namespace uri: http://schemas.android.com/apk/res/android
   name: versionCode
   valueStr: null
   type: 16
   data: 980
Attribute
   namespace uri: http://schemas.android.com/apk/res/android
   name: versionName
   valueStr: 7.9.5
   type: 3
   data: 7.9.5
Attribute
   namespace uri: http://schemas.android.com/apk/res/android
   name: installLocation
   valueStr: null
   type: 16
   data: 0
Attribute
   namespace uri: null
   name: package
   valueStr: com.tencent.mobileqq
   type: 3
   data: com.tencent.mobileqq
```

根据解析结果,可以轻松的写出这个标签的内容:

```go
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      android:versionCode="980"
      android:versionName="7.9.5"
      android:installLocation="0"
      package="com.tencent.mobileqq">
```

依次解析后面的 chunk,就可以拼接出整个 `AndroidManifest.xml` 文件了。

### End Tag Chunk

`End Tag Chunk` 一共有 6 项数据,也就是 `Start Tag Chunk` 的前 6 项。

该项用来标识一个标签的结束。在生成 xml 的过程中,遇到此标签,就可以将当前解析出的标签结束掉。就像上面的 `manifest` 标签,就可以给它加上结束标签了。

### Text Chunk

`Text Chunk` 在解析过程中暂时还没遇到过,这里就不细说了。

到此为止,`AndroidManifest.xml` 的解析就全部结束了,但是还没有生成一份可以直接阅读的清单文件。具体的生成代码可以看我的解析工程 (https://links.jianshu.com/go?to=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Flulululbj%2Fandroid-reverse%2Ftree%2Fmaster%2FParser)。包括之前的 Class 文件解析,以及后续的其他解析代码都会放在这个目录中。





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查看完整版本: Android逆向-Android Manifest.xml 二进制解析